![Новости из прошлого: Интервью Джейн Дженсен журналу "Навигатор игрового мира", 10.2006 Новости из прошлого: Интервью Джейн Дженсен журналу "Навигатор игрового мира", 10.2006](/system/attached_images/images/000/223/767/normal/0cd84119325cba3c2b9b2ea877789db4.jpg)
Навигатор игрового мира: Как известно, проект Gray Matter родился на свет в 2003 году, потом по известным причинам был прекращен. За три года криосна его концепция как-то изменилась?
Джейн Дженсен: По большему счету, нет. К тому моменту, когда проект заморозили, дизайн-документ уже был готов. Хотя, конечно, команда разработчиков привнесла в игру...